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Breton

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Breton

Breton es un juego surrealista que nos invita a dejar volar nuestra imaginación. Aquí toda certeza es cuestionada y la duda creativa es bienvenida.

El mazo trae 45 ilustraciones de Pablo Bernasconi y 5 modos de juego, inspirados en técnicas que usaban los artistas surrealistas: Cadáver exquisito, Ensueño, Cadáver exquisito ilustrado, Collage y Escritura automática. Cada una invita a desplegar la imaginación, algunas con propuestas de escritura y otras orales.

Cadáver Exquisito

Cada jugador toma 1 ilustración del mazo. A partir de ella, escribirá el inicio de su historia en dos renglones. Luego doblará el papel tapando lo escrito y lo pasará, junto con la carta, al jugador de la derecha. A la vez, recibirá un naipe y un papel doblado del participante de la izquierda. Sin leer lo que ya fue escrito, continuará el relato de la carta recibida. Esta dinámica se repetirá de manera simultánea hasta completar la ronda. Cuando los jugadores vuelvan a recibir su papel y carta inicial, desplegarán la hoja para leer las historias construidas con el aporte de todos.

Otra modalidad de juego es dejar a la vista la última palabra de la oración escrita, de manera que al doblar la hoja, sólo se vea esa palabra y el jugador siguiente continúe el relato con esa referencia.

Ensueño

Cada jugador recibe 5 cartas. Quien inicia la ronda elige una de sus ilustraciones, la coloca boca abajo sobre la mesa e inventa una frase vinculada a esa imagen onírica, pero sin que resulte muy obvia. El resto de los participantes elegirá, entre las propias cartas, la que más se acerque al tema enunciado, y la coloca boca abajo sobre la mesa. Una vez que todos hayan puesto la suya, se mezclarán y se darán vuelta. Siguiendo el orden de la ronda, cada participante señalará la ilustración que considere más acorde o cercana a la frase inventada.

Esta modalidad puede llevar puntaje. El jugador de turno suma 1 punto por cada voto recibido. Suman 1 punto quienes hayan acertado la carta inicial. Suman 1 punto quienes hayan recibido votos por su carta. Si todos los participantes adivinan la carta del jugador de turno o, por el contrario, ninguno la elige, nadie suma puntos.

Cadáver Exquisito Ilustrado

Se reparten 5 cartas a cada participante. El jugador de turno elige una de sus ilustraciones y la coloca boca abajo, asignándole un título en voz alta. Siguiendo el orden de la ronda, el resto del grupo elegirá una de sus cartas en función del título establecido y la colocará a continuación, también boca abajo. Una vez que todos hayan colocado su carta, el primer jugador las dará vuelta, relatando en forma oral o escrita la historia creada colectivamente a partir de las ilustraciones que cada uno aportó.

Collage

Cada jugador toma 6 ilustraciones del mazo. Con ellas deberá armar una nueva imagen, ubicándolas y ensamblándolas como le parezca. Una vez reunidas, habrá creado una “poesía visual”. Luego podrá asignarle un título, escribir o relatar lo que dejó plasmado en el collage.

Escritura Automática

Cada jugador toma 1 carta y, a partir de la ilustración, comenzará a escribir todo lo que le venga a la mente, sin caer en la tentación de releer lo escrito. El objetivo de esta propuesta es permitir que afloren palabras, imágenes o sensaciones sin filtro.

 

“La revuelta y solamente la revuelta es creadora de la luz, y esta luz no puede tomar sino tres caminos: la poesía, la libertad o el amor.”

André Breton

 

FICHA TÉCNICA

Editorial: Tinkuy
Edad sugerida: A partir de 7 años
Cantidad de jugadores: 1 en adelante
Idioma: Español
Duración estimada: 20-60 minutos
Formato: Caja contenedora de:

  • 112 cartas
  • 1 Reglamento