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Juegos de Cartas


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Fanhunter Assault

$11.236,00

Español

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Fanhunter Assault

Como dicen los que saben del otro lado del charco: Bienvenido a Barnacity. Para empezar… ¡estás arrestado!

¿Cómo? ¿Que qué es Fanhunter?

Si tengo que explicártelo es que aún no eres un verdadero fan.

Pero haré el esfuerzo: Fanhunter es un universo creado por un fan (Cels Piñol) para fans. Es un mundo distópico en el que los fans luchan para salvaguardar la subcultura de las garras del Papa Alejo (inspirado en Alejo Cuervo, el editor y propietario de la archiconocida Gigamesh), el típico villano al que le tomás cariño porque la tiene re clara. En un contexto de batallas cargadas de épica y aventuras emocionantes, por supuesto basadas en las grandes historias que todos conocemos, Fanhunter entra por los ojos (los narizones son la firma indiscutible del autor) pero te quedas por las risas y las referencias a nuestros hobbys favoritos.

Este juego está inspirado en esas clásicas historias frikis.

Fanhunter Assault es un juego de cartas que recrea el concepto básico de Fanhunter: cada jugador encarna a un fan (comiquero, cinéfilo…) cuyo objetivo es poner a salvo la mayor cantidad de reliquias frikis que pueda. Ganará el jugador que más puntos acumule, por reliquias o por vencer a los enemigos que vayan saliendo.

En efecto, no es un juego cooperativo, y sí, hay mecánicas para putear a los demás. Pero no es algo que elimine de la partida a nadie, y en cualquier caso el humor es predominante, así que no es el típico juego que crea enemistades o rompe parejas.

Aunque la baraja impone su propia aleatoriedad, el juego está pensado para que haya tres fases de historia, y vayas avanzando por los diversos mazos a medida que prospera el personaje. De hecho hay una variante en las reglas, el modo historia, que prepara un poco mejor los capítulos de la misma para que dé la sensación de estar siguiendo un guión, y que resulta muy recomendable para darle chicha al juego.

La mecánica es muy simple: podés hacer dos acciones en cada turno. Y cuando el mazo de cartas se acaba… se acabó la partida. Sencillo pero efectivo.

 

FICHA TÉCNICA

Editorial: Devir
Autores: Pak Gallego
Edad sugerida: A partir de 13 años
Cantidad de jugadores: 2 a 6 jugadores
Idioma: Español
Duración estimada: 37 minutos
Formato: Caja contenedora de:

  • 110 cartas
  • 1 reglamento